Activités
10 activités immersives à vivre à Toulouse
On ne vient pas chez Aïko pour regarder. On vient pour jouer.
Réparties sur 1 300 m² à Portet-sur-Garonne, nos 10 activités immersives ont toutes le même point commun : elles se jouent essentiellement à plusieurs. Un défi qui démarre pour rire et se termine en revanche. Une équipe qui se forme sans qu’on l’ait demandé. Une addition qui se joue sur un dernier lancer.
Chaque espace a son décor, sa lumière, son ambiance.
Vous ne changez pas seulement d’activité : vous changez d’univers.
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01 Fléchettes connectées
Chez Aïko, vous avez enfin une scène à la mesure de votre talent.
On oublie les blagues, les pauses interminables et les afterworks passés ensemble… face à la cible, plus d’amitié qui compte. Nos cibles connectées comptent les points à votre place, projettent les scores en grand et enchaînent les modes de jeu. Vous n’avez plus qu’à viser — et à assumer.
2 joueurs Min.
à partir de 10 ans
à partir de 11 unités
30 min
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02 Karaoké en box privé
Chez Aïko, vous avez enfin une scène à la mesure de votre talent.
Les lumières s’allument, les premières notes résonnent, le micro est entre vos mains… Il ne reste plus qu’à réveiller la diva qui sommeille en vous, reprendre ce refrain que vous connaissez presque par cœur et offrir à vos amis votre plus belle performance. La bonne nouvelle ? Dans notre box karaoké, aucun voisin ne viendra se plaindre.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 18 unités
60 min
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03 Hot shots
Vous pensiez avoir l’œil. On va vérifier ça.
Cibles mouvantes, scores en temps réel, décor qui réagit à chaque tir : ici, viser juste devient un sport collectif. On commence par se comparer, on finit par s’entraîner.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 18 unités
30 min
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04 Simulateur de golf
Les plus beaux parcours du monde, sans le trajet ni la tenue réglementaire.
Vous choisissez le green, vous frappez, la balle part vraiment. Le reste — la trajectoire, la distance, le classement — s’affiche devant vous. Accessible en trois minutes pour ceux qui n’ont jamais tenu un club, assez précis pour ceux qui prétendent le contraire.
1 joueur min.
à partir de 16 ans
à partir de 18 unités
30 min
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05 Simulateur de course
Il vous reste trois tours pour prouver que vous conduisez mieux que vous ne stationnez.
Baquet, volant à retour de force, écran enveloppant : le circuit est à vous. Les temps s’affichent, le classement se met à jour, et quelqu’un finit toujours par demander une dernière manche.
Championnat improvisé entre amis ou duel qui décide de la tournée : à vous de voir.
1 joueur min.
à partir de 16 ans
à partir de 26 unités
15 min
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06 Shuffleboard
Entre la pétanque et le curling, il y a le shuffleboard.
Le principe ? Faire glisser vos palets avec précision, viser la meilleure zone… et dégager ceux de vos adversaires. Un jeu d’adresse, de stratégie et de précision où des amitiés peuvent se briser. Mais seulement jusqu’à la prochaine tournée.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 13 unités
30 min
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07 Sol interactif
On vous avait prévenu qu’il faudrait bouger.
Le sol s’anime sous vos pas, les projections suivent vos déplacements, et le jeu vous oblige à courir, sauter, viser. Cinq minutes plus tard, vous avez chaud et vous en redemandez.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 9 unités
10 min
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08 Laser Power Game
Chaque partie se rejoue « juste une dernière fois ».
Seul contre tous ou équipe contre équipe, vous vous faufilez, vous esquivez, et vous découvrez que le plus calme du groupe est aussi le plus redoutable une fois la lumière éteinte.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 9 unités
10 min
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09 Beer Pong connecté
Le jeu qui n’a jamais eu besoin d’explication.
Des tables dédiées, une mise en lumière qui fait passer chaque tir pour un moment décisif, et un public qui commente.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 7 unités
10 min
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10 Bit Pong connecté
Il y a les puristes… et les autres.
Les cibles s’allument, les zones changent, les points défilent : ce n’est plus tout à fait le tennis de table de la salle des fêtes. On croit lancer un échange tranquille, on se retrouve à défendre son honneur sur le dernier point. En mode « classique » ou « connecté ».
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 13 unités
20 min
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11 Mur interactif
Le mur vous voit. Et il compte les points.
Vous lancez, vous touchez, l’image réagit. Une dizaine de jeux, des règles comprises en dix secondes, et des équipes qui se forment toutes seules. C’est l’activité qui met tout le monde d’accord — y compris ceux qui avaient annoncé qu’ils ne joueraient pas.
2 joueurs min.
à partir de 10 ans
à partir de 9 unités
10 min
Le cashless
Une carte,
zéro attente
Votre carte, composée d’unités de jeu, ouvre les activités. Vous la rechargez quand vous voulez, en ligne ou sur place. Concrètement : plus de carte bleue à ressortir entre deux parties, plus de calcul de qui doit combien à qui. Enfin, sauf si vous avez perdu aux fléchettes.
Toutes les activités, sans compter
Avec le Pass illimité, vous enchaînez les activités sans regarder le compteur, uniquement le mardi. De quoi tester les 10, ou refaire trois fois celle sur laquelle vous avez perdu.